Spiele entwickeln mit Godot: Drei Mini-Games

In 11 Lektionen drei eigene Spiele bauen

In diesem Kurs baust du drei Mini-Games: In „Aqua Glide“ weichst du mit einem Taucher Hindernissen aus. In „Tree Jumper“ bringst du einen Ball sicher an Stacheln vorbei einen Baum hinunter. In „Snakes Rewind“ drehst du in deiner eigenen Version von Snake die Zeit zurück.

Die Spiele baust du komplett selbst: Du erstellst das Projekt, fügst die Grafiken und Sounds ein und programmierst jede Zeile Code.
Am Ende schickst du die Spiele deinen Freunden oder stellst sie sogar online. Nach dem Kurs baust du mit Godot Spiele nach deinen Ideen.
Klingt spannend? Dann melde dich an und leg los.

Schau dir im Video an, was im Kurs passiert.

Dein Kursfahrplan – Schritt für Schritt

  • Lektion 1 bis 4 – „Aqua Glide“: Dein Taucher weicht per Tastendruck Hindernissen unter Wasser aus. Du richtest das Projekt ein, setzt den Taucher ins Wasser und lässt den Hintergrund vorbeiziehen. Du programmierst Steuerung, Hindernisse, Punktezählung, Spielstart und Spielende und fügst Musik ein. Nach Lektion 4 ist dein erstes Spiel fertig.
  • Lektion 5 bis 7 – „Tree Jumper“: Ein Ball hüpft einen Baum hinunter. Du drehst den Baum, damit der Ball durch die Lücken fällt, ohne dass er aufgespießt wird. Du baust den Baum aus Blätterringen, programmierst die Drehung und fügst Sound und Hintergrund ein.
  • Lektion 8 bis 10 – „Snakes Rewind“: Deine Schlange wächst mit jedem eingesammelten Gegenstand und hat eine besondere Fähigkeit: den Zeitsprung. Du programmierst Bewegung, Zufall, Zeitsprung, Punkteanzeige und Sound.
  • Lektion 11 – Teilen: – Du exportierst deine drei Spiele als Datei. In einer Bonus-Aufgabe stellst du sie zusammen mit deinen Eltern online.
Probier es selbst aus
Diese Version von „Aqua Glide“ hat eine unserer Kurstesterinnen gebaut. Das Spiel läuft direkt im Browser. Klicke auf den Link oder auf das Bild und starte das Spiel.

Das kannst du nach dem Kurs

✓Eigene Spiele programmieren – Steuerung, Spiellogik, Punktezählung, Spielstart und Spielende
✓Mit Spielphysik arbeiten – Kollisionen, Sprungkraft und die Bewegung deiner Spielfigur
✓Spiele aufbauen und gestalten – Godot-Projekte einrichten, Grafiken, Hintergründe, Soundeffekte und Musik einfügen und platzieren
✓Echten Code schreiben – mit GDScript coden (ähnlich wie Python)

Für wen ist dieser Kurs?

✓Ab 13 Jahren – Speziell für Jugendliche entwickelt
✓Keine Programmiererfahrung nötig – Wir zeigen dir jeden Schritt
✓Keine Mathe-Kenntnisse nötig – Keine Rechenaufgaben, keine Formeln
✓Keine Godot-Erfahrung nötig – Du kannst mit jedem unserer Godot-Kurse starten

Der Kurs ist wahrscheinlich nicht der richtige, wenn du:

– noch keine Erfahrung mit Computer, Maus und Tastatur hast. Starte besser mit einem anderen Kurs wie „Spielend Programmieren lernen mit Scratch – Teil 1“.
– schon selbstständig mehrere Spiele mit Godot gebaut hast und sicher mit GDScript programmierst. Dann bist du hier wahrscheinlich unterfordert.

Wie läuft der Kurs ab?

  1. Sofort loslegen
    Direkt nach der Buchung (bei Überweisung, sobald die Kursgebühr bei uns eingegangen ist) schicken wir dir deinen Kurszugang per E-Mail und du kannst sofort starten.
  2. Videos anschauen, direkt umsetzen
    In den Videos und Anleitungen zeigen wir dir genau, was du tun musst, und du baust es direkt nach.
  3. Dein Tempo, deine Zeit
    Der Kurs ist ein Selbstlernkurs. Es gibt keine festen Kurszeiten oder Zoom-Meetings. Du baust deine Spiele, wann du willst und wie lange du willst. Er hat 11 Lektionen, die jeweils etwa 60 Minuten dauern. Du hast 1 Jahr Zugriff auf den Kurs.
  4. Wir helfen dir, wenn du Fragen hast
    Im Kursforum beantworten wir deine Fragen und helfen dir bei Problemen.

Was du brauchst

Technik

  • Computer oder Notebook (Win 7+, Mac, Linux)
  • 4 GB RAM (Godot läuft auch auf älteren Rechnern)
  • Internetverbindung
Die Software Godot

  • Komplett kostenlos für Win, Mac und Linux
  • Nur 200 MB Downloadgröße oder als Web-Editor ohne Download (Anleitung im Kurs)
  • Open source Software für professionelle Spieleentwicklung

Was kommt nach dem Kurs

  • Teile und spiele deine Spiele mit deinen Freunden.
  • Sichere dir dein Kurs-Zertifikat.
  • Baue deine Spiel aus oder entwickle neue.
  • Baue im Kurs „Programmiere dein eigenes Jump ’n’ Run“ mit Godot ein weiteres Spiel mit mehreren Leveln, Gegnern, Menüs und Animation.

100 % Geld-zurück-Garantie

Falls dir der Kurs nicht gefällt oder Godot bei dir nicht läuft, geben wir dir dein Geld zurück.

Ohne Begründung und ohne Zeitlimit. Schreib uns einfach eine E-Mail und fertig.

Bereit für Spieleentwicklung mit Godot?

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