Perfekt für die Ferien: Unser neuer Kurs zur Spieleentwicklung für Kinder ab 13 Jahren ist fertig. Eure Kinder bauen drei Spiele und können danach eigene Spielideen umsetzen.
Wenn eure Kinder Lust haben, mit einer echten Spielesoftware richtige Computerspiele zu bauen, ist dieser Kurs genau das Richtige. Vorkenntnisse sind nicht nötig, und jeder Schritt wird gezeigt.
Diese drei Spiele entstehen in 11 Lektionen
- Aqua Glide (Lektion 1–4): ein Unterwasser-Ausweichspiel im Stil von Flappy Bird. Ein Taucher weicht per Tastendruck Hindernissen aus. Eure Kinder programmieren Steuerung, Hindernisse, Punktezählung, Spielstart und Spielende und fügen Musik ein.
- Tree Jumper (Lektion 5–7): ein Geschicklichkeitsspiel mit beweglichen Plattformen. Ein Ball muss durch die Lücken eines Baums nach unten, ohne aufgespießt zu werden. Dafür erstellen eure Kinder die Grafiken des Baums und programmieren die Ringe und die Steuerung der Plattformen.
- Snakes Rewind (Lektion 8–10): eine eigene Version des Klassikers Snake, bei der sich die Zeit zurückdrehen lässt. Die Schlange wächst mit jedem eingesammelten Gegenstand.
- Teilen (Lektion 11): Eure Kinder exportieren ihre Spiele als Datei und schicken sie an Freunde. In einer Bonus-Aufgabe stellt ihr die Spiele gemeinsam online.
Das können eure Kinder danach
- Eigene Spiele programmieren: Steuerung, Spiellogik, Punktezählung, Spielstart und Spielende.
- Mit Spielphysik arbeiten: Kollisionen, Sprungkraft und die Bewegung der Spielfigur.
- Spiele gestalten: Hintergründe, Soundeffekte und Musik einfügen.
- Echten Code schreiben: Programmiert wird in GDScript, einer Sprache ähnlich wie Python. Eure Kinder arbeiten mit Arrays, Zufallszahlen und eigenen Funktionen.
- Eigene Spielideen umsetzen: Am Ende kennen sie die wichtigsten Funktionen von Godot und die Grundlagen des Programmierens.
Wir zeigen jeden Schritt
Eure Kinder lernen, wie sie ein Projekt einrichten, Grafiken einfügen, Sounds einbauen und den Code schreiben. Gebaut wird mit Godot, einem Programm, das auch Profis nutzen. Es ist kostenlos und Open Source.
Programmiererfahrung ist nicht nötig. Unser erster Godot-Kurs „Programmiere dein eigenes Jump’n’Run“ ist eine gute Grundlage, aber keine Voraussetzung.
Aqua Glide jetzt ausprobieren
Eines der Kursspiele könnt ihr vorab spielen: Eine unserer Kurstesterinnen hat ihre Version von „Aqua Glide“ veröffentlicht. Das Spiel läuft im Browser, auch auf dem Handy.
👉 Aqua Glide spielen
So funktioniert unsere Webakademie
Der Kurs ist ein Online-Selbstlernkurs. So läuft es ab:
1. Anmelden: Ihr bucht den Kurs in unserer Webakademie.
2. Zugang erhalten: Direkt danach schicken wir die Zugangsdaten per E-Mail.
3. Loslegen: Eure Kinder starten sofort, im eigenen Tempo. Sie haben ein Jahr Zugriff. Jede Lektion dauert etwa 60 Minuten.
Bei Fragen hilft unser Team im Kursforum. Nach Abschluss stellen wir auf Wunsch ein persönliches Zertifikat aus.
Jetzt drei eigene Spiele programmieren
„Spiele entwickeln mit Godot: Drei Mini-Games“ ist ab sofort in unserer Webakademie buchbar. Und falls der Kurs nicht gefällt oder Godot bei euch nicht läuft, geben wir euch das Geld zurück, ohne Nachfragen und ohne Zeitlimit.
👉 Mehr Infos und Buchung: Spiele entwickeln mit Godot: Drei Mini-Games
Wir sind gespannt auf die Spiele eurer Kinder.
Häufige Fragen zum Kurs
Für wen passt der Kurs nicht?
Wer schon mehrere Spiele mit Godot oder Unity gebaut hat und sicher mit Text-Code programmiert, ist hier wahrscheinlich unterfordert. Wer noch keine Erfahrung mit Computer, Maus und Tastatur hat, startet besser mit unserem Kurs „Spielend Programmieren lernen mit Scratch – Teil 1″.
Brauchen die Kinder Vorkenntnisse?
Nein. Unser erster Godot-Kurs „Programmiere dein eigenes Jump’n’Run“ ist hilfreich, aber keine Voraussetzung. Programmier- und Mathe-Kenntnisse sind nicht nötig.
Was brauchen die Kinder an Technik?
Einen Computer oder ein Notebook (Windows 7+, Mac oder Linux) mit 4 GB RAM und Internet. Godot läuft auch auf älteren Rechnern. Die Software ist kostenlos und etwa 200 MB groß. Alternativ gibt es einen Web-Editor ohne Download, die Anleitung dazu steht im Kurs.
Gibt es feste Kurszeiten?
Nein. Der Kurs ist ein Selbstlernkurs ohne Termine oder Zoom-Meetings. Er hat 11 Lektionen mit je etwa 60 Minuten. Eure Kinder entscheiden selbst, wann und wie lange sie arbeiten.
Wann kommt der Zugang?
Direkt nach der Buchung per E-Mail. Bei Überweisung schicken wir den Zugang, sobald die Kursgebühr bei uns eingegangen ist.
Wie lange haben die Kinder Zugriff?
Ein Jahr ab Buchung. Pausieren und später weitermachen ist jederzeit möglich.
Wer hilft bei Fragen?
Unser Team im Kursforum.
Was kostet der Kurs?
Den aktuellen Preis findet ihr auf der Kursseite. Falls der Kurs nicht gefällt oder Godot bei euch nicht läuft, geben wir euch das Geld zurück. Das gilt ohne Nachfragen und ohne Zeitlimit.
